Come schede grafiche lavoro

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Schede grafiche prendono dati dalla CPU e trasformano in immagini.

Le immagini che vedete sul vostro monitor sono costituite da minuscoli puntini chiamati pixel. Le impostazioni di risoluzione al più comune, uno schermo visualizza oltre 1 milione di pixel, e il computer deve decidere cosa fare con ognuno al fine di creare un'immagine. Per fare questo, ha bisogno di un traduttore..--qualcosa per takebinary dati dalla CPU e trasformarlo in una foto si può vedere. A meno che un computer ha capacità grafica costruita in themotherboard, tale traduzione avviene sulla scheda grafica.
Lavoro su una scheda grafica è complessa, ma i suoi principi e componenti sono facili da capire. In questo articolo vedremo le parti fondamentali di una scheda video e quello che fanno. Esamineremo anche i fattori che concorrono a fare una scheda grafica veloce, efficiente.
Pensare a un computer come una società con un proprio reparto di arte. Quando la gente in compagnia vuole un pezzo di opere d'arte, mandano una richiesta al reparto di arte. Il dipartimento di arte decide come creare l'immagine e poi lo mette su carta. Il risultato finale è che l'idea di qualcuno diventa un'immagine reale, visibile.
Una scheda grafica funziona lungo gli stessi principi. La CPU, in collaborazione con applicazioni software, invia informazioni sull'immagine alla scheda grafica. La scheda grafica decide come utilizzare i pixel sullo schermo per creare l'immagine. Poi invia tali informazioni al monitor tramite un cavo. ­
Creazione di un'immagine da dati binari è un processo impegnativo. Per rendere un'immagine 3D, la scheda grafica crea dapprima una cornice di filo fuori di linee rette. Quindi, esso viene rasterizzato l'immagine (riempie i pixel rimanenti). Si aggiunge anche illuminazione, consistenza e colore. Per giochi veloce, il computer deve passare attraverso questo processo di circa sessanta volte al secondo. Senza una scheda grafica per eseguire i calcoli necessari, il carico di lavoro sarebbe troppo per il computer da gestire.
La scheda grafica compie questa operazione usando quattro componenti principali:
· Una connessione della scheda madre per dati e alimentazione
· Un processore per decidere cosa fare con ogni pixel sullo schermo
· Memoria per contenere informazioni su ogni pixel e temporaneamente memorizzare completato immagini
· Una connessione monitor in modo da poter vedere il risultato finale
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Schede grafiche prendono dati dalla CPU e trasformano in immagini. Scoprire le parti di una scheda grafica e leggere le recensioni degli esperti di schede grafiche.

La GPU

Come una madre, una scheda grafica è una scheda a circuito stampato che ospita un processore e RAM. Ha anche un chip system(BIOS) ingresso/uscita, che memorizza le impostazioni della scheda ed esegue la diagnostica memoria, input e output all'avvio. Processore di una scheda grafica, chiamato un'unità di elaborazione grafica (GPU), è simile alla CPU del computer. Una GPU, tuttavia, è stata progettata specificamente per eseguire complessi calcoli matematici e geometrici che sono necessari per il rendering della grafica. Alcune le GPU più veloce hanno più transistor rispetto la media della CPU. Una GPU produce molto calore, quindi si trova solitamente sotto un dissipatore di calore o un ventilatore.
Oltre alla sua potenza di elaborazione, una GPU utilizza la programmazione speciale per aiutarlo a analizzare e utilizzare i dati.ATI e nVidia producono la maggior parte delle GPU sul mercato, ed entrambe le società hanno sviluppato i propri miglioramenti per le prestazioni della GPU. Per migliorare la qualità dell'immagine, utilizzano i processori:
· Scena completa anti aliasing (FSAA), che leviga i bordi degli oggetti tridimensionali
· Anisotropic filtering (AF), che rende immagini look più nitide
Ogni azienda ha anche sviluppato tecniche specifiche per aiutare la GPU applicare colori, ombreggiatura, texture e modelli.
Come GPU crea immagini, ha bisogno di tenere le informazioni e immagini completati da qualche parte. Utilizza RAM la scheda per questo scopo, la memorizzazione di dati relativi a ciascun pixel, il colore e la sua posizione sullo schermo. Parte della RAM può agire anche come buffer di frame, significato che essa detiene immagini completati fino a quando è il momento di visualizzarle. In genere, RAM video funziona a velocità molto elevate ed è dual porting, significa che il sistema può leggere da esso e la scrittura allo stesso tempo.
Il RAM si connette direttamente al convertitore digitale-analogico, chiamato il DAC. Questo convertitore, chiamato anche il RAMDAC, converte l'immagine in un segnale analogico che può utilizzare il monitor. Alcune carte hanno RAMDAC multiple, che possono migliorare le prestazioni e supporta più di un monitor. Si può imparare di più circa questo processo in quanto analogico e opere di registrazione digitale.
Il RAMDAC Invia la foto finale al monitor tramite un cavo. Guarderemo questa connessione e altre interfacce nella sezione successiva.

L'EVOLUZIONE DELLE SCHEDE GRAFICHE

Schede grafiche hanno percorso una lunga strada da quando IBM introdotto quello primo in 1981. Chiamato unAdattatore Display monocromatico (MDA), la carta fornita solo testo Visualizza del testo verde o bianco su uno schermo nero. Ora, lo standard minimo per le nuove schede video è Dei Graphics Array (VGA), che permette di 256 colori. Con standard ad alte prestazioni come Quantum Extended Graphics Array (QXGA), schede video possono visualizzare milioni di colori a risoluzioni fino a 2040 x 1536 pixel.
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Questa scheda grafica Radeon X800XL ha connessioni DVI, VGA e ViVo.

Connessione PCI

Schede grafiche collegano al computer attraverso la scheda madre. La scheda madre fornisce alimentazione alla scheda e permette di comunicare con la CPU. Nuove schede grafiche spesso richiedono più potenza che può fornire la scheda madre, quindi hanno anche un collegamento diretto alla rete di alimentazione del computer.
Connessioni alla scheda madre sono di solito attraverso uno di tre interfacce:
· Interconnessione del componente periferico (PCI)
· Dvanced graphics port (AGP)
· PCI Express (PCIe)
PCI Express è il più recente dei tre e fornisce il più veloce di trasferimento tra la scheda grafica e scheda madre. PCIe supporta anche l'utilizzo di due schede grafiche nello stesso computer.
La maggior parte delle schede grafiche hanno due connessioni monitor. Spesso, uno è un connettore DVI che supporta schermi LCD, e l'altro è un connettore VGA che supporta CRTscreens. Alcune schede grafiche hanno invece due connettori DVI. Ma che non esclude usando uno schermo CRT; Schermi CRT possono connettersi alle porte DVI attraverso un adattatore. Un tempo, Apple ha fatto monitor che utilizzate il proprietario Apple Display Connector (ADC). Sebbene questi monitor sono ancora in uso, nuovi monitor Apple utilizzano una connessione DVI.
Molte persone utilizzano solo uno di loro due connessioni monitor. Chi ha bisogno di usare due monitor possono acquistare una scheda grafica con doppia capacità di testa, che divide il display tra i due schermi. Un computer con due doppia testa, schede video PCIe abilitato teoricamente potrebbero sostenere quattro monitor.
Oltre alle connessioni per la scheda madre e monitor, alcune schede grafiche hanno collegamenti per:
· Display TV: TV-out o S-video
· Telecamere analogiche: ViVo o video in/video out
· Fotocamere digitali: FireWire o USB
Alcune schede incorporano anche sintonizzatori TV. Successivamente, vedremo come scegliere una buona scheda grafica.

DIRECTX E OPEN GL

DirectX e Open GL sono interfacce di programmazione di applicazioneo API. Un'API aiuta a hardware e software di comunicare in modo più efficiente, fornendo istruzioni per compiti complessi, come il rendering 3D. Gli sviluppatori di ottimizzare giochi grafiche per le specifiche API. Ecco perché i più recenti giochi richiedono spesso versioni aggiornate di DirectX o Open GL per funzionare correttamente.
Le API sono diverse dai driver, che sono programmi che permettono di hardware per comunicare con un sistema operativo. Ma come con le API aggiornate, può aiutare i driver aggiornati i programmi eseguiti correttamente.
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Alcune carte, come l'ATI All-in-Wonder, includono collegamenti per televisori e video, nonché un sintonizzatore TV.

Scegliendo una buona scheda grafica

Una scheda grafica di top-of-the-line è facile da individuare. Ha un sacco di memoryand un processore veloce. Spesso, è anche più appetibili rispetto a tutto ciò che ha intenzione di andare all'interno del case di un computer. Un sacco di schede video ad alte prestazioni è illustrato o essere decorativi ventole o dissipatori di calore.
Ma una scheda di fascia alta fornisce più potenza rispetto la maggior parte della gente ha realmente bisogno. Persone che utilizzano il loro computer principalmente per e-mail, elaborazione testi e navigazione Web possono trovare tutto il supporto necessario grafica su una scheda madre con grafica integrata. Una scheda di fascia media è sufficiente per i giocatori più occasionali. Gente che serve la potenza di una scheda di fascia alta degli entusiasti del gioco e sono persone che fanno un sacco di lavoro grafico 3D.
Una buona misura complessiva delle prestazioni di una carta è suo in frequenza fotogrammi, misurata in fotogrammi al secondo (FPS). Il frame rate descrive quante immagini completa la scheda può visualizzare al secondo. L'occhio umano può elaborare circa 25 fotogrammi al secondo, ma la rapida azione giochi richiedono un frame rate di almeno 60 FPS per fornire animazione liscio e lo scorrimento. Componenti di frame rate sono:
· Triangoli o vertici al secondo: immagini 3D sono costituiti da triangoli o poligoni. Questa misurazione viene descritto quanto velocemente la GPU può calcolare l'intero poligono o i vertici che lo definiscono. In generale, descrive quanto velocemente la carta costruisce un'immagine di cornice metallica.
· Velocità di riempimento pixel: questa misurazione descrive quanti pixel la GPU può elaborare in un secondo, che si traduce in quanto velocemente può rasterizzare l'immagine.
Hardware della scheda grafica colpisce direttamente la sua velocità. Queste sono le specifiche hardware che più influenzano la velocità della scheda e l'unità in cui si sono misurati:
· Velocità di clock GPU (MHz)
· Dimensione del bus di memoria (bit)
· Quantità di memoria disponibile (MB)
· Frequenza di clock memoria (MHz)
· Banda di memoria (GB/s)
· Velocità RAMDAC (MHz)
Il computer CPU e scheda madre anche un ruolo, poiché una scheda grafica molto veloce non può compensare incapacità di una scheda madre di recapitare i dati rapidamente. Allo stesso modo, connessione della scheda per la scheda madre e la velocità alla quale possono ottenere istruzioni dalla CPU possono influenzare le prestazioni.
Per ulteriori informazioni sulle schede grafiche e argomenti correlati, controlla i link nella pagina seguente.

GRAFICA INTEGRATA E FISSAGIO

Molte schede madri hanno integrato le funzionalità grafiche e funzione senza una scheda grafica separata. Queste schede madri gestire immagini 2D facilmente, quindi sono ideali per applicazioni di Internet e la produttività. Le funzioni della scheda grafica esegue l'override di collegare una scheda grafica separata in una di queste schede madri.
Alcune persone scelgono di migliorare le prestazioni della loro scheda grafica impostando manualmente la loro velocità di clock a una frequenza superiore, conosciuta come s overclock. Persone solitamente overcloccare loro memoria, poiché overclock della GPU può causare surriscaldamento. Mentre overclock può portare a prestazioni migliori, inoltre fa decadere la garanzia.
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Come funziona

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