Che cos'è licenze di marchio?

Licenze di marchio è una pratica di affari in cui una società ha acquistato la licenza o diritto di utilizzare, il marchio di proprietà di un'altra società. Un produttore di bambola, ad esempio, può acquistare i diritti per creare una bambola basata su un popolare cartone animato. Il marchio stesso, inclusi i diritti per il nome e la somiglianza del personaggio, viene mantenuto dalla società che offre la licenza. Infatti, che la società è libera di altri oggetti di licenza basato sullo stesso carattere e a volte anche altre bambole, se autorizzati a farlo dal marchio contratto di licenza.
Un marchio denota la titolarità di un nome, il prodotto o il concetto, molto allo stesso modo che un copyright denota la titolarità di un lavoro creativo. The Walt Disney Company, per esempio, ha un marchio sul nome "Disney". Altre società non può utilizzare il nome per i propri prodotti, a meno che non aver stipulato un accordo di licenza con l'intrattenimento gigante di marchio. Disney protegge rigorosamente il suo marchio di fabbrica, così com'è a fare milioni da tali licenze di marchio. L'aspetto di un marchio popolare può garantire la vendita di un elemento con licenza, anche se il produttore non ha nessun collegamento con il titolare del marchio.
Licenze di marchio iniziò nel tardo XIX secolo, quando il valore di tali licenze in primo luogo è stato realizzato da imprese che cercano di aumentare la redditività. Piuttosto che investire i soldi per creare un'identità riconosciuta a livello nazionale, aziende potrebbero concedere in licenza i marchi di altre aziende che avevano già tale riconoscimento nazionale. Il licensing di aziende, a sua volta, beneficiato di una maggiore esposizione dei loro marchi. Inoltre, potrebbero aumentare loro linee di prodotto senza dover investire in costosi produzione preoccupazioni, come bambola-tè.
Licenze di marchio è diventato sempre più diffusa nel 20 e il 21 ° secolo. Aziende a volte concederà in licenza i loro marchi popolari a centinaia o addirittura migliaia di altre aziende, come è accaduto con i cartoni animati Teenage Mutant Ninja Turtles e I Simpson. Charles Schulz' personaggi dei cartoni animati di arachidi e i supereroi della Marvel e DC Comics sono stati anche gli oggetti di più licenze di marchio, come hanno molti personaggi di Disney.
Nell'ultimo decennio del XX secolo, grandi aziende ha cominciato finanziamento civici arene e stadi sportivi in cambio di licenze di marchio in nome della sede. Questa maggiore presenza azienda nelle aree precedentemente comuni non era senza polemica. Tali licenze di marchio è stata definita da alcuni come "brandalism," un gioco di parole con "vandalismo".

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